Games 16.07.2026

Elder Scrolls Online perde segundo líder em um ano após demissões massivas da Xbox

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Hero 16.07.2026 · 2 min de leitura

A Xbox está passando por um dos seus períodos mais turbulentos. Com aproximadamente 1.600 demissões já implementadas e outras 1.600 previstas para o restante do ano, a divisão de games da Microsoft tenta vender essa reestruturação como um grande “reset” estratégico. O objetivo declarado é permitir que os estúdios sobreviventes se concentrem exclusivamente em suas grandes propriedades intelectuais (IPs).

No entanto, a realidade no terreno está longe de ser animadora. Estúdios como ZeniMax Online Studios, Bethesda e id Software estão sendo duramente afetados pelas demissões, levantando sérias questões sobre como a Xbox conseguirá atingir seus objetivos ambiciosos.

Mais uma saída importante na ZeniMax

O cenário piorou com a saída do segundo líder principal do estúdio responsável por Elder Scrolls Online em menos de um ano. Essa nova partida reforça a instabilidade que paira sobre estúdios-chave da Xbox justamente quando deveriam estar focados em seus projetos mais importantes.

Análise Expo Nerd

Esse movimento da Xbox levanta bandeiras vermelhas no mercado de games. Cortar pessoal drasticamente enquanto alega querer que estúdios foquem em grandes IPs parece contraditório — especialmente quando figuras de liderança experientes saem do navio. Elder Scrolls Online é um dos MMOs mais longevos e rentáveis da indústria, e perder continuidade de comando em um jogo que depende muito de confiança da comunidade é preocupante.

Para o público geek brasileiro que acompanha essas decisões corporativas, fica a dúvida: será que a Xbox realmente conseguirá sair dessa reorganização com seus estúdios mais fortes? Ou essas demissões vão prejudicar ainda mais a capacidade criativa e a moral das equipes? Os próximos meses serão cruciais.

Fonte: www.thegamer.com

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